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  • 三国志14大家都知道,是光荣公司出的一款三国题材的战略游戏。

    游戏口碑还不错,有很多人喜欢玩。

    这次给大家分享的是包含9月24日更新内容,追加三个DLC“姓氏霸乱” “黄天当立”“河北之雄:公孙瓒”的最新版本。

    游戏是款好游戏,就是开发商割韭菜太恶心了,说好不出威力加强版现在还是准备出了,完全不顾消费者利益,没买的建议学习学习就行了。

    白熊资源网首发。

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    玩家评价:

    总得来说还算好玩,就像评论说的,真实的古代战争就是选将任能。本作虽然在内政方面偷懒了,但是对武将地个性和战法还是下了功夫的,尤其是断粮这一新思路还是很有见地的。玩家这样可以真正从一个君主的角度思考怎样运筹帷幄决胜千里。
    虽然策略深度和战斗系统简化严重,但这却是最好上手的一代三国志了,内政系统挺有趣,比前几作更直观,当然战斗系统实在是简化过头了,如果再通过出征功能那基本等于托管了,内政也没了区域建设的部分,这种改变反而更适合中轻度玩家,毕竟原本的三国志,中后期内政和部队上的重复操作实在是有点令人疲惫,这代可以直接扔给军团自己搞定,也不用一个据点一个据点自己搭了,说实话个人并不讨厌这样的改变。
    只可惜的是,原本以为改回走格子能加不少战棋游戏的策略深度,结果除了切补给线之外,别的战斗部分基本没玩家什么事儿,建筑物也并没有太大的作用,毕竟一个攻城略地的游戏,除非多线作战,否则都是往外打,盖防御工事真是没啥作用。整体有很多让人惊喜的进步,也有很多让人不爽的地方,不过五分真是不至于那么低,游戏还是挺好玩的。


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